Triple Crown

ポケモンについて書きたいと思います

第132回九尾杯 使用構築

どうも。一応予選を抜けたんで使用した構築を簡単に紹介したいと思います。

 

 

 

※調整などは省きます

 

ポリゴン2@進化の輝石

 冷凍ビーム 10万ボルト 自己再生 身代わり

 

ヘラクロス@石

 ミサイル針 インファイト 種マシンガン ロックブラスト

 

バシャーモ@襷

 とび膝蹴り 剣の舞 バトンタッチ 守る

 

ガブリアス@ヤチェ

 逆鱗 地震 ストーンエッジ 剣の舞

 

ギルガルド@ラム

 シャドークロー 影うち 聖なる剣 剣の舞

 

マリルリ@オボン

 じゃれつく 滝登り アクアジェット 腹太鼓

 

 

基本選出は バシャヘラガルド

バシャーモが出せそうにない時はガブリアスやらポリゴン2で頑張る。

ウルガモスがいたらまずマリルリを出さないといけないところが辛い(バシャも辛い)

・辛い奴

バシャーモウルガモス、ヌオー、マリルリ、吠える持ちの奴

・突破不可能

天然ピクシー

ギルガルドアイアンヘッドを持たせたらワンチャンピクシーを突破できるかもしれないが、1体を対策するために突破力を下げたくなかったので対策を諦めた。

 

結構ささっと作った構築で欠陥が多いのでこれから改良していきたい。

 

九尾杯結果

予選6-1予選抜け 本選2回戦敗退

予選でブイズに負けそうになったけどラス1のバシャーモがBが6段階上がったニンフィアの急所を貫き、そのまま3縦した。

負けた2試合はどっちも全然勝てる対戦だったので、プレイングを磨きたい。

 

 

最後まで読んでくれてありがとうございました。

なにかありましたらコメントかtwitterまで

 

【XYシングル】ラティハッサム

シーズン5終盤&九尾杯で使った構築です。

九尾杯では予選6-1で9位通過、決勝トーナメント3回戦で負けてベスト8でした。

レートでは1900後半ぐらいから始めて60戦ほどで2200に乗せることができました。

最終レート2204 

 

 

 

ラティハッサムからスタートし、ギルガルドウルガモスクチート、ゲンガーなどに強く出れるエンテイが相性が良いと思いエンテイを採用し、バシャーモクチートガルーラなどに後出しができて、電気タイプに強く吹き飛ばしで流せるカバルドンボルトチェンジハッサムとサイクルを回すことができ上から叩けるボルトロス、ここまでで重い奴を無理やり突破するキノガッサを採用しました。

 

 

カバルドンゴツゴツメット

215-132-183-x-92-71 腕白

地震 ステルスロック 怠ける 吹き飛ばし

 

無振りの50属を抜けるようにちょっとだけSに振ったカバルドン

実際クチートもSに振られてるからあんまり抜けない。

大体は対物理に選出をします。

ステロと砂でダメージがどんどん増えていくのがよかった。

 

 

エンテイ@突撃チョッキ

207-173-113-x-98-135 意地っ張り

聖なる炎 神速 ストーンエッジ 地ならし

 

配分は他の方のをパクリましたが最速ヒードランまでは抜きたいと思いました。

ラティハッサムと相性が良いと思っての採用。

エンテイの強さは5割のやけどで後出しがしにくいというところにあると思うので有利対面を作れば聖なる炎打っているだけでめちゃ強かった。

持ち物と技構成はこれ以外ありえないと思います。

 

 

ラティオス@拘り眼鏡

156-x-100-181-130-177 臆病

流星群 サイコキネシス 波乗り 目覚めるパワー炎

 

めざ炎のこと忘れててぶっぱしてるから努力値無駄にしてる;

ハッサムのとんぼ返りからサイコキネシスでガブを落とせるようにサイコッショクではなくサイコキネシス

めざ炎はほとんど使わなかったのでトリックにしてゲンガーと同速対決できるようにしたほうがいいかもしれない。

 

 

ハッサム@石

 175-152-157-x-110-85 (メガ前) 腕白

とんぼ返り バレットパンチ 叩き落とす 羽休め

 

ある程度のDを確保しつつ、Bに厚く振ったハッサム

 主にクッションとして使い、とんぼ返りから他のポケモンに繋ぐ。

後出ししてくるヒードランの残飯やポリゴン2の輝石を落とせる叩き落とすはとても使いやすかったです。

 

 

ボルトロス@拘りスカーフ

155-x-90-197-100-168 臆病

10万ボルト ボルトチェンジ 目覚めるパワー氷 気合玉

 

ほぼ全てのやつに上から叩くためにスカーフ。

Sが1段階下がったあともランドロスに先制できる。

 ボルトチェンジからエンテイハッサムの有利対面を作っていき、展開を有利に進めていく。

 

キノガッサ@襷

136-200-100-x-80-122 意地っ張り

種マシンガン マッハパンチ キノコの胞子 剣の舞

 

安定感のある襷。

クチートグライオンを見れて色々な奴に対面で勝てる。

相手のPTにグライオンがいる場合は大体初手に来て守るをしてくるので、それに合わせて剣舞をしていく。最近のグライオンは飛行技はまず持っていないので起点です。(ギロチンは知らない)

 

 

 

基本選出は

ラティハッサムエンテイorカバルドン

ボルトロス+ラティ以外から2体

ラティオスを出すときはほぼハッサムと一緒でした。

ゲンガーがいるときは基本的にラティハッサムの選出をしませんでした。

 

辛い相手は

バンギランドルカアローの並び、特殊ガルーラ、サザンガルドです。

 

 

以上です。

ポケモンやめるとか言って結構やってたけど、最近危機感がやばいのでもうすぐやめると思います。

 なにか質問があればコメントかtwitterまでお願いします。

 

 

 

 

 

 

スマブラ欲しい

 

最近使ってたやつ

 

 最近レートで使っていたのを2つ軽く紹介したいと思います。

 

 

 その1

 

エルフーン@襷 

 ムンフォース アンコール 置き土産 光の壁or自然の力

 

メガバシャーモ@石 

 フレアドライブ とび膝蹴り 剣の舞 守る

 

・パルシャン@印 

 つららばり 氷の礫 ロックブラスト 殻を破る

 

ボルトロス@珠 

 10万ボルト 目覚めるパワー 気合玉 悪巧み

 

カイリュー@弱点保険 

 逆鱗 神速 地震 龍の舞

 

ギルガルド@ラム 

 アイアンヘッド シャドークロー かげうち 剣の舞

 

 

 レートで一瞬だけど2位になれた。クレセガルーラとかが辛すぎたので解散した。エルフーンバシャーモの相性が良かった。意外とエルフーンのムンフォースが強かった。相手のPTにファイアローがいる場合は90%は出てきてた。バシャーモに雷パンチを入れていた時もあったが、ガルーラがきついから守るにした。どうせ雷パンチがあってもほとんど使わないんでよかったと思う。

 

 選出パターンは

 エルフーンバシャーモパルシェンが一番多い感じ。

 たまにエルフーンからボルトロスカイリューで積んだりもする。

 ギルガルドルカリオ系のPTに出していく感じだった。

 

 

 

 その2

 

ボルトロス@ゴツメ 

 10万ボルト 目覚めるパワー 電磁波 挑発

 

グライオン@毒々玉 

 地震 岩石封じ 身代わり 守る

 

ウルガモス@珠 

 大文字 目覚めるパワー 蝶の舞 虫のさざめきorギガドレイン

 

パルシェン@印 

 つららばり 氷の礫 ロックブラスト 殻を破る

 

キノガッサ@襷 

 種マシンガン マッハパンチ 岩石封じ キノコの胞子

 

メガゲンガー@石 

 祟り目 ヘドロ爆弾 鬼火 道ずれ

 

 

 懐かしのウルガパルガッサ。九尾杯で4-3で微妙だった。レートでは1900台前半~2000台前半をうろちょろしてた。ウルガモスで積んでもマリルリやら猫ガルーラファイアローに穀されるから辛かった。そいつらがいなかったら結構3縦する場面もあった。  

 

 選出パターンは特にないです。

 相手のPTに合わせて柔軟に選出する感じです。

 

 

 

 

 詳しく聞きたいことがありましたらコメントかtwitterの方までお願いします。

 

 

 

 

 

 

【XYシングル】シーズン3使用構築リザハッサム

 

 

 

 リザードンYを使いたくて組みました

 

最高レート2170(くらい)です。ニコ生の大会でも何回か優勝したので結構強いと思います。

 

マニューラ@珠 意地っ張り

 149-189-86-x-111-168 

  叩き落とす 氷の礫 けたぐり ねこだまし

 

 S種族値100抜き

猫だまし+けたぐりでガルーラを倒す。ギルガルドは叩き落とすで70%ぐらいなんで気合で落とします。

陽気じゃなくて困ったことはないので意地っ張りでいいと思う。

ステロを撒かせないでリザードンが動きやすくしたりします。

 

 

ガブリアス@スカーフ 意地っ張り

 183-200-116-x-105-154

 逆鱗 地震 ストーンエッジ 炎の牙

 

最強ポケモン

ストーンエッジ外さないし急所当てるし神だった。

 

 

リザードン@Y石 臆病

  153-x-98-160-105-167

 オーバーヒート 火炎放射 ソーラービーム めざめるパワー地面

 

有利対面から圧倒的火力で燃やす。

気合玉は外すのが嫌だったのでめざめるパワー地面を採用。大体ヒードランにしか打たないので気合玉を当てる自信がある人はサザンドラなどにも打てるのでそっちのほうがいいと思います。

不意打ちでめっちゃやられるんで身代わりが欲しかったけど技スペがたりない。

 

 

ハッサム@ゴツメ 腕白

 175-152-157-x-110-85

 蜻蛉返り バレットパンチ 叩き落とす はねやすめ

 

逆鱗を受けたり蜻蛉からリザードンに繋ぐ。

持ち物持たせるのなくてゴツメを持たせたけど意外と良かった。

一番選出した。

 

 

ガルーラ@石 無邪気

 181-134-101-73-90-156

  恩返し 地震 冷凍ビーム 大文字 

 

ガブハッサムとかの並びに強く出れるように入れた。

受けルにも一応対応できる。

ほとんど選出はしなかったが選出したとき活躍してくれた。

 

 

・水ロトム@カゴ 図太い

 157-x-171-125-127-110

  ハイドロポンプ ボルトチェンジ 鬼火 眠る

 

削られてからファイアローの一貫を作られてはだめなので回復手段としてカゴ。結構使う場面は多かった。

命中が信用できない。

この枠はサンダーのほうがいいかもしれない。

 

 

 

選出パターンは

リザードンハッサムガブリアス が多かったです。

マニューラがぶっささってるPTが多いのでマニューラはだいぶ強かったです。

辛い奴は リザードンY、リザードンX、バシャーモサザンドラです。特にリザードンXがいた場合は土下座しましょう。

命中不安定の技が結構多いので有利に展開しても負けることはよくあります。慣れないと使いにくいですが慣れると楽しいです。

 

 

何か質問があればfevre_pokeまで